.

.

התקוממות טקטיקות עתידיות - Xbox

התקוממות טקטיקות עתידיות - Xbox

ILS 1.00
כמות סחורה
זמין

הוביל להקת ריגטאג של גרילה במשימות על פני כוכב לכת קטלני והרוס להילחם נגד חייזרים גדולים, ירוקים וקטלניים ב -19 רמות בעצימות גבוהה. סגנון חדש של משחק מבוסס תור שומר על אנשים בפעולה, ולא ללהטט סטטיסטיקות. סביבות עשירות ומלאות תלת מימד ותווים ייחודיים ומסוגננים מושכים אותך לפעולה. שטח מעוות - נוף יכול להיהרס לצמיתות, ולהשאיר אחריו מכתשים וקניונים. הוביל להקת ריגטאג של גרילה במשימות על פני כוכב לכת קטלני והרוס. להילחם נגד חייזרים גדולים, ירוקים וקטלניים ב -19 רמות בעצימות גבוהה. סגנון חדש של משחק מבוסס תור שומר על אנשים בפעולה, ולא ללהטט סטטיסטיקות. סביבות עשירות ומלאות תלת מימד ותווים ייחודיים ומסוגננים מושכים אותך לפעולה. שטח מעוות - נוף יכול להיהרס לצמיתות, ולהשאיר אחריו מכתשים וקניונים. תיאור המוצר העתיד נראה עגום עבור בני אדם אלא אם כן יש לך את מה שנדרש כדי להציל את העולם. בטקטיקות עתידיות : ההתקוממות אתה יכול להוביל את צוות הניצולים האנושיים שלך לתג סמרטוטים נגד היצור הרב-ממדי שלדריד שהשתלטו על כדור הארץ. המשחק מתמקד בפעולה, לא בסטטיסטיקות, והשטח מתקנה כשאתה תוקף חורים מפוצצים בקירות, מה שהופך מכתשים מתוך כרי דשא ושולחים סלעים טסים כמו צעצועים. מצב קרב דו-שחקני הניתן להתאמה אישית מאפשר לך לשנות נכות, הפעלה ותנאי ניצחון. או לשחק מצב סיפור של 19 ברמה והרוויח נקודות לשדרוג לנשק חזק יותר. סקור טקטיקות עתידיות החלו איתי בהערה טובה כי זה הזכיר שני משחקים שאני נהנה מהם : תולעים וטקטיקות Final Fantasy. זה היה גם מרענן לראות משחק שמנסה דברים חדשים, מערבב אסטרטגיה מבוססת תור עם אלמנטים פלטפורמיים וסביבות הרסניות מאסיבית. לרוע המזל, הדברים התחמקו במהירות כשהתברר כי אף אחד מהתכונות החדשניות הללו לא התכנס היטב, וכתוצאה מכך הורדת רעיונות עישון שהיו צריכים להיות כיף. הנחת היסוד של המשחק די בסיסית : קבוצה קטנה של בחורים טובים נלחמים בכוח זר מוחץ. למרות ההתקנה הפשוטה, טקטיקות עתידיות קשות באופן מפתיע, אך לא באותה מידה "המשחק הזה מאתגר את כישורי הלחימה האסטרטגיים שלי". המפלצות מוגזמות, יכולות לתקשר באופן טלפתית (מה שאומר שאם רואים אותך, כולם עושים זאת), ולעתים קרובות הם מתאימים ברגע שהם נהרסים. מצד שני, הדמויות שלך מעטות, חלשות, ומותו של אחד יכול להיות משחק. התוצאה היא הפסדים מתסכלים רבים המושרשים באיזון משחק לקוי ולא בטקטיקות.

תכונות מבצע

הצעות דומות